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    Hola, mis sugerencias son las siguientes; -Al entrar al servidor como nuevo jugador, poner una miniguia, por ejemplo; como silenciar las voces de todos los players. -Poner algun tipo de guia para los comandos, es decir que apretemos el F5, y se nos abra una ventanita donde pongan los commandos explicados mas o menos y para que sirven. -Volviendo a lo de la guia InGame, en dicha guia tambien podriamos explicar cada uno de los trabajos y como se desempeñan. -Promover el Discord para dudas de nuevos players, perdon pero es muy molesto que la gente este en el chat del juego, (aparte que te rompe el Rol que no veas); Fulanitodetal-No me va el micro AYUDAAAAA Menganitodetal-Adminnnnn AYUDA como silencio las voces? Talypascual-Soy pescador, y ahora que hago? Menganitodetal-Soy taxista! Y mi taxi? -Tambien modificaria el tema del /do y el /me para que solo lo vean los que estan cerca, no mola estar en el quinto coño y leer en el chat; "Abre la ventanilla y le da el DNI" y nisiquiera estar cerca de dicha persona -Por ultimo y no menos importante, premiar el buen rol(no se como se podria hacer) pero motivaria a los players a crear un transfondo en su personaje y darle un algo que lo caracterize. Si hace falta se mete algun kick o Ban temporal. Eso de momento es todo. Un saludo
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    Nombre de la mafia Black Diamond Rangos de mafia y miembros Jefe: - Toni Legend Miembro: - Tjce - Bichito - Savilato - Yisus Crist Historia de la mafia Black Diamond se fundó en el año 2003 en Bel-Air Golf Club. Hacía tiempo que Drew Scott conoció a un grupo de amigos/trabajadores los cuales les caía muy bien, ya llevaban un tiempo jugando todos ellos al golf durante los fines de semana y quedando para comer. Todos ellos le comentaron a Drew la idea de formar una nueva empresa, no una empresa como tal, sino una organización especializada en un tema en concreto. Le propusieron crear un grupo de venta de armas poniendo como tapadera el club de golf, es decir un segundo negocio a las espaldas de la civilización, algo que nadie supiera, solamente ellos. Así fué como surgió Black Diamond, entre un grupo de amigos/conocidos que a día de hoy siguen siéndolo. Historia de cada personaje y cómo accede a la mafia Saúl: Nació en una familia humilde, con un mellizo, que tenia unos mofletes que parecían dos globos, un gran rasgo identificativo suyo, cuando tenia 5 años mi familia se vió involucrada en un tiroteo entre dos mafias, desgraciadamente nuestros padres murieron, y mi mellizo y yo fuimos separados, fui secuestrado por una de las mafias, a medida que fueron pasando los años la mafia que en su día había destruido mi familia, se acababa conviertiendo en mi nueva familia, ellos me enseñaron todo lo que sé, desde el uso de las armas, como el negocio del mismo y a atracar bancos hasta que llego un día en el que me encontraba en uno de muchos atracos y en el pude reconocer a otra persona que casualmente era mi hermano, lo reconocí por sus mofletes y desde aquellas nos juntamos para seguir un nuevo camino juntos en una nueva ciudad con ganas de hacernos ricos a costa del dinero de esa ciudad. Savilato se integró en la mafia por su hermano gemelo y al trabajo de minero. Marcos: Marcos Rodríguez nacido en el 1990 y fácilmente identificado por sus grandes mofletes, proviene de una familia humilde de las afueras de Castelldefels, donde una noche su familia perdió la vida ya que se vio involucrada en un tiroteo entre dos mafias rivales. Mi hermano mellizo fue raptado por una de esas mafias a diferencia de mi que conseguí escapar y abrirme camino solo en la nueva vida que me había sido concedida. Al estar solo aprendi a sobrevivir y/o solucionar cualquier tipo de problema que se me cruzara por delante. Para conseguir dinero me empecé a dedicar a la venta de armas y a los atracos a bancos, hasta que en uno de mis muchos atracos me encontré con mi hermano mellizo el cual estaba en la misma posición que yo, con un arma en la mano y una bolsa grande para depositar dinero. Por mis grandes mofletes me reconoció y decidimos seguir con nuestra vida juntos dedicándonos a lo mismo pero más fuertes que nunca al estar unidos. Se unió a la mafia junto con su hermano gemelo Savilato y al ser contratados por Drew Scott. Yisus Crist: Después de haber pertenecido a una de las mafias mas importantes de este nuestro mundo, Jesse, decide marcharse de la ciudad para emprender una nueva vida, el problema esta en todas las deudas que deja atrás y esta falta de dinero le lleva a cometer vandalismos tales como, atracos a tiendas, joyerías, bancos... tal es su adicción por el dinero, las putas y la droga que seria muy raro no verlo en alguna. Esto no quiere decir que vaya ser un mal tipo, él como persona es muy bueno con los suyos e incluso con la gente necesitada, pero si le tocas la moral... desearas estar muerto. Drew conoció a Yisus en su club de golf y vió que le gustaba el golf como a el y poco a poco hicieron buenas migas. Tjce: Un antiguo cantante de la "Ciudad De Los Santos" Que dejo de cantar, debido ha que padecía una fuerte depresión por que la mujer a la que el ama no aparece, ni la encuentra y tampoco tiene rastro sobre ella. Debido lo ocurrido dejo esa ciudad para ir a "Ontas" donde cree que estará mejor y donde el va ha comenzar una nueva vida. El es un hombre tranquilo pero si hacen algo en su contra será el peor enemigo que jamás encontró nadie, es rencoroso a muerte pero con el que se vaya a llevar bien es el tío mas pacifico e humilde. Drew conoció a Tj por su amigo Yisus, el cual le invitó a Bel-Air Golf Club a jugar. Cómo accede cada miembro a la mafia: Todo empezó en el trabajo de minería, yo Drew Scott fuí a contratar algunos mineros para unos negocios próximos. Encontré a 2 mineros con experiencia y me resultó interesante, por lo que decidí invitarles a una comida al día siguiente, resulta que ellos dos eran hermanos y trabajaban juntos en la mina, se llaman Saúl y Marcos. Decidí invertir en esos mineros a cambio de un % por las ventas que realicen en un plazo corto de tiempo, y a lo largo funcionó. Un año después, decidimos quedar para tomar algo en mi club de golf "Bel-Air Golf Club" allí conocí a un tal Yisus Crist, un señor con no muy buenas pintas pero simpático a la vez y que nos caímos muy bien mutuamente, me explicó que tenía un amigo que era un admirador mío y que le gustaba mucho el golf. Pasada una semana volvimos a quedar, esta vez todos juntos: los dos hermanos, Yisus y su amigo denominado Tj, para conocerle y ver como era. A lo largo de la conversación surgió la idea de hacer una empresa todos juntos dedicada a la venta de armas ilegales, así fue como nació Black Diamond. Localización de la base La mafia estará situada en la famosa casa de Michael (modo campaña) es una casa con mapeado interior, a parte de tener 2 pisos, garaje, piscina y pista de tenis. Función de la mafia La principal función de Black Diamond será la venta de armas tanto a civiles como a organizaciones criminales. ¿Porqué deberíamos elegiros como mafia? Somos un grupo de amigos que nos apasiona el rol, por ello, queremos fomentar el rol de mafia y por ende ofrecer una variedad de armas tanto para civiles como para organizaciones. Queremos que en el servidor haya todo tipo de roles y que estos se desarrollen de forma correcta y creemos que podemos hacerlo de forma excelente.
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    Edad + Fecha de nacimiento 20 01/01/1999 Perfil de Steam https://steamcommunity.com/profiles/76561198104193099/ Discord sitoxcd #2812 Experiencia de rol 3 meses, lo más parecido fue que ejercía como administrador en un servidor RP de San Andreas. Nombre del personaje Ricky Howard Edad del personaje 26 País de residencia del personaje España Historia del personaje Ricky, es un hombre de raza negra. Nació en los Estados Unidos, California. Desde pequeño comenzó su interés por hacer "travesuras", era y podría seguir siendo muy problemático con la fuerza de la Ley. Realmente, siempre se ha ganado la vida como puede, y quiere venir a esta ciudad, a ver qué oportunidades se le presentan, cuáles aceptará y cuáles no.
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    Edad + Fecha de nacimiento 16 1/4/2003 Perfil de Steam https://steamcommunity.com/profiles/76561198257971948/ Discord gaimerprof#8379 Experiencia de rol e estado en anteriores servidores de rol como por ejemplo en poplife Nombre del personaje Kalashnikov Uliánov Edad del personaje 25 País de residencia del personaje España/Padres rusos Historia del personaje mi padre es un mafioso ruso, pero al nacer me trajeron aqui ya que estaban muy perseguidos por la policia y me trrajeron a españa ya que la policia me podria coger a mi para llegar a ellos y aqui estoy mas a salvo pero ahora quiero seguir el camino de padre pero en españa
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    Edad + Fecha de nacimiento 29/11/2001 Perfil de Steam https://steamcommunity.com/profiles/76561198154685761/ Discord Alejandro #7609 Experiencia de rol Taxista Plan Maestro RP, Policia en Ontas sin whitelist, 1añito a pincho todas las tardes en RP. Nombre del personaje Oscar Mayer Myers Edad del personaje 28 País de residencia del personaje Alemania Historia del personaje Mi nombre es Oscar Mayer Myers como las salchichas Mayer y de apellido Myers como Bryan, mi historia, que añadir, mi padre era un gran empresario alemán que tiene una fabrica de salchichas multinacional en la que exportaba a todo el mundo en el que un dia cambio mi vida, estando en mi mansion en Guadalix de La Sierra como Felix el de los documentales pero en este caso era en mi casa, llegaron una banda de unos cuantos tios encapuchados y asaltaron mi casa llevandose todo lo que con gran trabajo consiguio mi padre con su salchica, incluyendo con mucha pena a mi madre, ahi me cambio la vida, en ese momento cuando cogi la pistola que tenia escondida mi padre en la casa y dispare sin ningun temor a los asaltantes me di cuenta de que no tenia municion y los asaltantes y mi madre se rieron de mi, pero en ese momento me di cuenta que mi verdadera vocacion era ser policia. En ese momento empeze a luchar y luchar por ser policia pero yo no entender mucho aleman asi que me vine a España que aqui te regalan las oposiciones y aqui es donde empieza mi gran objetivo en esta vida, ser policia en Los Santos
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    Edad + Fecha de nacimiento 27/12/2001 Perfil de Steam Alex Discord aleexnl #4840 Experiencia de rol He roleado en varios servidores desde que empece hace varios meses (6 concretamente). En general no he tenido ningua mala experiencia en plan saltarme normas. Siempre hago un juego limpio y organizado, no provoco problemas y solo juego para pasarlo bien a la par que sigo la esencia del juego. Nombre del personaje Rubaniskof Edad del personaje 21 País de residencia del personaje UKRANIA Historia del personaje Rubaniskof fue un chabal que crecio en la guerra ucraniana y, para salir de esta se tubo que meter en temas de mafias, drogas y distintos aspectos ilegales para conseguir dinero y viajar lejos de ese ambito. Con suerte consiguió salir y viajar a OntasRP, empezar una vida nueva con nuevas aventuras por vivir.
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    Será citado en Discord en unas horas. Máximo 48.
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    Será citado en Discord en algunas horas, máximo 48.
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    Edad + Fecha de nacimiento 17 años 19/02/2002 Perfil de Steam Tjce Discord Yes Is Not#1418 Experiencia de rol He jugado bastantes servers y le dedico mucho tiempo, pasé varias whitelist y se las normas. Llevo desde Febrero aquí Nombre del personaje Camarón De la Isla Edad del personaje 44 años País de residencia del personaje España Historia del personaje Un antiguo cantante de la "Ciudad De Los Santos" Que dejo de cantar, debido ha que padecía una fuerte depresión por que la mujer a la que el ama no aparece, ni la encuentra y tampoco tiene rastro sobre ella. Debido lo ocurrido dejo esa ciudad para ir a "Ontas" donde cree que estará mejor y donde el va ha comenzar una nueva vida. El es un hombre tranquilo pero si hacen algo en su contra será el peor enemigo que jamás encontró nadie, es rencoroso a muerte pero con el que se vaya a llevar bien es el tío mas pacifico e humilde.
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    Hola @Denisius, siento el problema ocurrido. Luego se te devolverán las piedras. Cuando me veas por discord pregame un toque.
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    NORMAS GENERALES: 1.- CONCEPTOS DE ROL 1.1.- CONCEPTOS DE ROL BÁSICOS Los conceptos de rol se usan para definir situaciones que en este caso, pueden estar prohibidas, pueden ser informativas, y ayudan a entender el rol. En todos, tendrán una clara definición del mismo, y varios ejemplos: IC: IC o In Character significa que nos encontramos dentro del personaje, o sease, roleando. OOC: Out Of Character refiere a que nos encontramos en situaciones externas al personaje, fuera del rol. Valoración de la vida propia: Esto es IMPRESCINDIBLE, valorar tu vida propia dentro de rol es lo primero ante todo, y hay que actuar teniendo esto en cuenta. Rol de entorno: esto es muy importante a la hora de rolear en general, aunque no haya NPCs, tenemos que rolear como si la ciudad estuviese llena de ciudadanos, entonces esto nos va a influir mucho a la hora de qué roleamos. Estos dos conceptos son básicos y esenciales para poder comprender el rol. Siempre que estemos roleando, nos encontraremos IC. A veces, por motivos externos al rol, tendremos que recurrir a comunicarnos por el canal único para ello, en este caso, OOC. Ahora, veamos conceptos relacionados con lo informado anteriormente: MG (MetaGaming): el metagaming (o coloquialmente conocido como MG) consiste en el uso incorrecto de los dos canales principales (IC y OOC). Además de ello, la falta principal consiste en obtener información fuera de rol (ya sea mediante un canal de Discord destinado a OOC, un stream, algún documento, etc.) e incorporarla dentro de rol sin tener conocimiento de esa información IC. Un ejemplo simple: estoy viendo el stream de X en Twitch, y nos comenta que la persona que estamos buscando se localiza en el garaje central. Si vamos allí directamente sin obtener esa información dentro de rol, estamos haciendo MG. PG (PowerGaming): el powergaming consiste en la realización de actos irreales dentro de rol. Otro ejemplo sencillo de PG: me caigo de un rascacielos, y me levanto como si nada sucediese. PG2 (fuerce de rol): el PG2 es conocido como el fuerce de rol, consiste en forzar a un usuario a un rol sin posibilidad de que la otra persona pueda evitarlo. Un ejemplo: somos dos secuestradores, y vemos a una persona, queremos raptarla esposándola y dejándola sin posibilidad de responder, la metemos en el vehículo, y le roban todo. Tiene que haber un margen para que la otra persona pueda tomar decisiones entorno al rol, si no, sería abusar. BJ: Bunny Jump, consiste en saltar contínuamente para llegar más rápido a un lugar, obviamente está prohibido, no es algo que se haría en la vida real. CK2 (Car Kill): Matar a una persona mediante contínuos atropellos sin rol previo. RK (Revenge Kill): Este concepto consiste en el asesinato de una persona en rol, que esa persona reviva, y sin rol, vuelva al lugar, y se vengue matando al asesino que sí roleó. SA (Spawn Abuse): Esto significa un abuso del spawn de un personaje, se explicará con un ejemplo sencillo: Yo me desconecto debido a que me bugueé, y alguien quiere atracarme sin rolear, por lo que espera en la posición en la que me vaya a reconectar, y ejecuta el robo sin rol alguno, o me ataca. 1.2.- SITUACIONES DE MUERTE. Cuando nuestra barra de vida se vacía, significa que hemos “muerto”, ¿por qué las comillas? Para este tipo de situación, hay dos alternativas, que son las siguientes: PK (Player Kill): el usuario cae al suelo, supuestamente muerto, pero realmente está inconsciente. Tendrá que ser atendido por un miembro del sistema médico, y en el momento que despierte, tendrá una amnesia que hará que olvide el último periodo de tiempo de vida antes de caer al suelo. Esta información se puede recuperar si otra persona dentro de rol te recuerda la situación. CK (Character Kill): en este caso, la persona muere para siempre, lo que conllevaría crear un nuevo personaje. Por ahora, para recibir un CK, sólo será mediante decisión del dueño del personaje, y si abandonas una mafia o banda, el líder podrá elegir si hacerte un CK o no. En el futuro, conforme crezcamos, se diversificarán las opciones de CK. 2. NORMAS GENERALES DEL SERVIDOR 2.1. EL ROL El rol del personaje deberá mantenerse a lo largo de su vida, sus costumbres, personalidad, trabajo, estatus social, cultura, raza, etc. Se puede evolucionar, cambiando algunos de los aspectos mencionados anteriormente, pero el cambio no puede ser brusco, la evolución ha de ser roleada. Todo lo que el personaje tenga, cosas como vehículos, propiedades, etcétera, tendrán que ser adaptados a cómo el personaje es. 2.2. DETENCIÓN DEL ROL Y REPORTES 2.2.1. DETENCIÓN DE ROL En un rol, puede existir la posibilidad de que una de las normas se incumpla, en este caso, se deberá reportar, ya sea mediante el comando /report, o por lo general, en Discord. Esto no implica que el rol tenga que detenerse. El rol NUNCA se detendrá. Se continuará hasta el final, entonces, se hará el reporte, y se atenderá entre ambos bandos. 2.2.2. REPORTES Dividiremos los reportes en varias secciones, que explicaremos ahora mismo. Un reporte se atenderá hablando con los dos lados involucrados en el mismo. El administrador será el juez, y la persona que tendrá la última palabra. Todo lo que diga el administrador será lo que se hará. 2.2.2.1. DIFERENCIAS ENTRE AMBOS LADOS Si existen diferencias entre ambos lados, y se forma un caos en el que no se puede debatir civilmente el problema, el administrador puede tomar una sanción para ambos lados involucrados en el reporte. 2.2.2.2. ADMINISTRADORES INVOLUCRADOS EN REPORTES Si un administrador se encuentra en el rol en el que se reporta, se tendrá que llamar a un segundo administrador que no esté involucrado en el rol, ya que si no es así, debido a la emoción del momento, y al ser partícipe del rol, se pueden tomar decisiones injustas, y la persona que juzgue el reporte tendrá que ser alguien que pueda verlo desde fuera, siendo imparcial. 2.2.2.3. PRUEBAS Para poder comprobar que uno de los dos lados está en lo cierto, pruebas serán necesarias, a partir de ellas, también se podrá tomar una decisión. Si las pruebas son audiovisuales, sería lo mejor de todo, así que, como consejo, deberían grabar cuando estén en rol. 2.3. LLAMADAS A SERVICIOS PÚBLICOS Está prohibido llamar a servicios públicos como la empresa de taxis, mecánicos, policía o hospital para secuestrarles. Mensajes que sean mandados sin texto podrán ser ignorados, siempre se ha de explicar el motivo por el que se solicitan estos servicios. Sólo se tomarán en cuenta las alertas en el hospital cuando una persona cae en el suelo en un estado semi inconsciente, ya que esos mensajes no contienen texto. 2.4. EDAD MÍNIMA DE ACCESO AL SERVIDOR La edad mínima para poder acceder al servidor será de dieciseis años. 2.5. FACCIONES 2.5.1. OPOSICIONES Para cualquier facción que sea legal, o sease, policía, sistema médico, mecánicos o taxistas, se deberán pasar unas oposiciones que los líderes de cada organización deberán de preparar, para así tener un filtro de personas que tienen los conocimientos necesarios para acceder al cuerpo correspondiente. 2.5.2. NORMAS GENERALES DE CADA FACCIÓN Taxistas: link Policía: link Sistema médico: link Mecánicos: link 2.6. ATRACOS Y SECUESTROS Para poder realizar un atraco, los requisitos básicos para poder ejecutarlo globalmente serán los siguientes: La policía deberá informar por un tweet el número de oficiales en servicio para asistir. En el caso de que no lo pongan, los atracadores tendrán que preguntarlo mediante tweet, en este caso, anónimo, si no quieren revelar su identidad. Siempre que un atraco o secuestro suceda, tendrá que haber una negociación entre un agente y uno de los secuestradores, ambos con las armas guardadas, no se pueden herir uno al otro hasta que se cierren las negociaciones, o se rompan. Cuando las negociaciones se rompan, habrá un margen de 10 segundos para que ambos bandos se preparen para un tiroteo. En el caso de que las negociaciones lleguen a un punto en el que ambos lados acepten, se seguirán sin excepción lo acordado, si se intenta hacer otra cosa, rompe las reglas del servidor. Si el rehén colabora, no se le podrá hacer daño, si no lo hace, se le podrá agredir levemente. Si se decide matar al rehén, eso conllevaría el romper las negociaciones, y se aplicarían los 10 segundos de margen mientras que ambos lados se preparan. Para poder robar o secuestrar, tiene que haber un rol previo. Este rol previo debe estar documentado audiovisualmente. Si es un atraco pequeño, el rol previo debería rondar en unos quince minutos, si es un atraco mediano, treinta minutos, y si es un robo grande, una hora. Siempre que se ejecute un robo o secuestro, tiene que haber un rol de entorno en el cual se llame a la policía roleando que es un ciudadano normal, para avisarles y que la policía participe en el rol, obviamente. Cuando se haga estos robos en callejones, se puede omitir el rol de entorno, por estar en un lugar que no esté a la vista de nadie. Del apartado anterior, la víctima debe valorar su vida ante todo y acatar las normas. Si tratara de huir, estaría arriesgándose a morir. También se arriesgaría su vida si tratara de defenderse. No podrá acercarse y pegar al ladrón que tenga un arma si éste se encuentra lo suficientemente lejos de la víctima como para tenerle controlado. De hacerlo, la víctima estaría cometiendo un acto de PG. De terminar el robo al civil y conseguir lo que se quería, la víctima podría comenzar un rol de venganza. El ladrón no podrá matar a la víctima si éste ha cooperado. Está totalmente prohibido robar a un agente de la policía que esté muerto. Está prohibido robar de forma abusiva para abastecerse de armas. Si hay más de 7 oficiales conectados, se podrán realizar dos robos simultáneamente, si no es así, sólo uno. Ahora, dividiremos los requisitos necesarios para poder efectuar un atraco: 2.6.1. ATRACO PEQUEÑO Un atraco pequeño se realiza en gasolineras o tiendas pequeñas, tales como 24/7, entre otros. El número mínimo de oficiales para que sea realizado es de 2, y el máximo es de 3. En el caso de los atracadores, el número máximo será de 3, con la posibilidad de que uno de ellos esté fuera, sólo preparado para la huida, no podrá abrir fuego. Las armas que podrán ser usadas por ambos bandos serán en este caso: La policía podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como pistolas como escopeta de corredera. Los secuestradores podrán usar tanto pistolas como armas de cuerpo a cuerpo. 2.6.2. ATRACO MEDIO Un atraco medio se realiza en las sucursales, tales como Fleeca, entre otros, excepto el banco central. El número mínimo de oficiales para que sea realizado es de 3, y el máximo es de 5. En el caso de los atracadores, el número máximo será de 5, con la posibilidad de que uno de ellos esté fuera, teniendo la posibilidad de abrir fuego. Las armas que podrán ser usadas por ambos bandos serán en este caso: La policía podrá usar pistolas, escopeta de corredera y dos rifles de asalto máximo. Los secuestradores podrán usar pistolas, cualquier subfusil y sólo una carabina de cualquier tipo. 2.6.3. ATRACO GRANDE Un atraco grande se realiza en la joyería y en el banco central, son los puntos más importantes. El número mínimo de oficiales para que sea realizado es de 5, y no hay límite de oficiales. En el caso de los atracadores, el número máximo será de 7, con la posibilidad de que dos de ellos estén fuera, sólo preparado para la huida, con posibilidad de abrir fuego. Las armas que podrán ser usadas por ambos bandos serán en este caso: La policía podrá usar cualquier tipo de armamento disponible, incluyendo sólo dos rifle de francotirador. Los secuestradores podrán usar pistolas, mini-SMG, subfusiles y sólo dos rifles de asalto, y un rifle francotirador. 2.6.4. SECUESTROS Los secuestros se realizarán tanto para conseguir un rehén para un robo como para un secuestro como tal, y pedir un rescate a las autoridades. Para realizar un secuestro, tienen que estar al menos cuatro agentes de la policía en servicio. De ser el secuestrado un policía o un miembro del cuerpo médico, el número mínimo de agentes policiales será de 6. Si la persona está en zona segura, el secuestrador puede engañar al civil a que acceda a su vehículo por su propia voluntad, y llevarlo a un lugar donde ejecutar el secuestro. Obviamente, los secuestradores tienen que elaborar un plan antes de ejecutarlo, si deciden hacer esto en una zona abierta, la policía puede tenderles una emboscada. 2.7. SISTEMA DE SANCIONES El sistema de sanciones consistirá en un proceso de siete pasos, el usuario irá avanzando conforme siga incumpliendo las normas, en el caso de que no se haga caso a las mismas, y a la explicación del administrador en cuestión que demuestre el por qué de la infracción de las reglas generales del servidor. Los pasos son los siguientes: La primera sanción será de un encarcelamiento de 15 minutos. La segunda sanción será de un encarcelamiento de 30 minutos. La tercera sanción será de un encarcelamiento de una hora. La cuarta sanción será de una expulsión del servidor de 6 horas. La quinta sanción será de una expulsión del servidor de un día completo. La sexta sanción será de una expulsión del servidor de una semana completa. La séptima sanción será un baneo permanente del servidor. Estas sanciones son acumulativas, ¿qué sucede? Si el usuario después de por ejemplo ir por la cuarta sanción dura un mes sin realizar ninguna infracción de las normas, el número de acumulaciones se le reduciría en uno, por lo que si vuelve a infringir las normas después de ese mes, tendría un encarcelamiento de una hora, tal y como dice el sistema. 2.8. COMANDOS Ahora, explicaremos qué comandos podemos usar, y cómo deberíamos usarlos: /anontwt: Este comando sirve para enviar un mensaje en Twitter desde una cuenta anónima, normalmente usada para esconder la identidad del personaje, y para propuestas de negocios ilegales. Este comando es exclusivamente IC, dentro de rol, por lo que si se usa fuera de rol, será sancionado. /twt: Es un tweet en el que aparece tu nombre, y el mensaje. Este comando es exclusivamente IC, dentro de rol, por lo que si se usa fuera de rol, será sancionado. /ooc: Como bien dice el comando, esto es un canal de chat para conversaciones fuera de rol. Se tratará de usar lo mínimo posible para no irrumpir otros roles. /report: Este comando se usará para reportar algún problema, una infracción de normas, un bug, etcétera. En el mensaje posterior al comando se ha de especificar cuál es el problema que está sucediendo. 2.9. TRABAJOS Cuando tomemos nuestro primer empleo en la oficina de trabajo tendremos que tener en cuenta algunos detalles para que el rol sea lo más auténtico posible: En primer lugar, sólo estaremos con la ropa de trabajo cuando nos encontremos en servicio. Los vehículos de cada trabajo SÓLO se usarán para el servicio correspondiente, no se usarán para fines personales. Por lo cual, tampoco se podrán usar otros vehículos que no sean los mismos del trabajo, ya que ni están dentro del rol, ni están ejecutando el trabajo correctamente, lo que conllevaría un abuso del sistema para farmear dinero. 2.10. ZONAS SEGURAS Las zonas seguras son lugares específicos en los cuales no está permitido iniciar roles agresivos (ya sea robar, secuestrar, o cualquier acto violento). A parte de las zonas, tendrán un radio de unos 50 metros para que no se haga un Spawn Abuse. Las zonas seguras son las siguientes: Comisaría. Hospital. Garaje central. Bancos si no están siendo atracados. Las zonas seguras podrían ser abusadas si queremos huir de un rol agresivo generado fuera de ellas, pero hay una excepción. Si las acciones llevan un rol previo, se podrá continuar el rol agresivo dentro de la zona. Un ejemplo: la policía me persigue, y entro a zona segura, y ya no me pueden pillar por ello. En este caso sí pueden, ya que he robado algo, hubo un rol previo, y la zona segura no es un comodín para evitar un rol. 2.11. ZONAS ILEGALES Las zonas ilegales son zonas en las cuales no se necesita un rol previo para realizar actos delictivos o agresivos (pegar, disparar, etc.). Las zonas ilegales son las siguientes: Puntos de recogida de droga. Puntos de procesado de droga. Bases de mafias y bandas. En estas zonas los usuarios han de tener cuidado ya que no se necesita rol previo para poder atacar, por lo que esto le da juego a las mafias para controlar puntos específicos. Sólo se podrá abrir fuego en el punto, no en los alrededores. 2.12. USO DE RADIO (DISCORD) Los canales específicos para cada facción serán de carácter IC, y todo lo que se hable allí será dentro de rol, siempre que se hable mientras el rol sucede. Si no están roleando, se podrá usar con motivos OOC, pero cuidado con hacer MG. Si tienes las manos levantadas, no podrás usar ni radio ni teléfono móvil, y si rolean quitarte ambas tampoco podrás usar la radio con carácter IC. 2.13. LENGUAJE OFENSIVO Dentro de rol se podrá usar un lenguaje ofensivo, pero con moderación. Cualquier comentario racista, hemófobo, xenófobo y de religión que se use será sancionado. Una cosa es dentro del rol, pero también hay que moderarse, al fin y al cabo, todos somos personas fuera del juego, y puede herirnos oír algunas cosas de ese estilo. 2.14. DOCUMENTACIÓN DE ROL Como consejo, deberíamos de grabar cada rol que hacemos, tanto preparaciones para un robo, el robo como tal, la preparación para un secuestro, el secuestro, situaciones normales, información obtenida dentro de rol, entre otros. Todo esto debería estar grabado para que la administración pueda comprobar que la información se obtuvo dentro de rol, y que se pueda continuar sin tener que pararse por reportes. LAS NORMAS SERÁN SIENDO ACTUALIZADAS CONSTANTEMENTE CON AVISOS PREVIOS TANTO EN ESTE POST DONDE SE INDICARÁN LAS ACTUALIZACIONES ESPEFÍCICAS COMO EN DISCORD.
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    Nombre de la mafia BlackHawk Nombre del fundador de la mafia Piroy Miembros de la mafia Integrantes: Jefe: RoLeX SubJefe: Piroy Capitán: Javichu009 Sicarios: Walkman, Sr.Fredy, Kaosith. Logo de la mafia Historia de la mafia Éramos 7 hermanos que vivíamos en uno de los barrios más pobre de Madrid, nuestra madre murió de una enfermedad, la cual no teníamos dinero para pagar su tratamiento, tras la muerte de nuestra madre, mi padre, tuvo que sacarnos adelante a los 7 hermanos que éramos. Casi no veíamos a nuestro padre ya que trabajaba casi las 24 horas del día durante toda la semana, pero, aun así, no era suficiente para sacarnos a los 7 hermanos adelante. Cuando éramos adolescentes teníamos que robar en tiendas comida para poder salir adelante ya que nuestro padre era el único que llevaba dinero a casa para mantener a sus 7 hijos. Después de que nuestro hermano más pequeño cumpliera los 18 años, robamos una armería de donde sacamos muchísimas armas tipo AK-47, M4-A4, escopetas y pistolas. Cuando ya tuvimos el arsenal completo estuvimos 3 meses planeando un atraco a un banco donde había treinta y 2 millones y medio de euros, cuando llegó el día de la verdad procedimos a entrar a robar el banco, todo parecía salir bien hasta que llegó la policía y después de una hora, entraron al banco y mataron a nuestro hermano pequeño, todos los demás conseguimos huir ilesos excepto uno de nosotros que le habían disparado en un hombro. Ese día juramos hacer justicia a nuestro hermano así que con los 32 millones y medio de euros cogimos los 6 hermanos y nuestro padre y nos fuimos a “Los Santos”, donde compramos una mansión y varios coches de lujo, ahí decidimos crear nuestra mafia “BlackHawk” donde nos dedicábamos a robar bancos y a dar plomo a los policías para vengar a nuestro hermano. Rol de la mafia Armas ¿Porqué deberíamos elegiros como mafia? Somos un grupo de amigos que nos gusta mucho rolear y sobre todo ejercer el rol de mafia
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    Nombre de la mafia El Cartel de Ontas Nombre del fundador de la mafia ElRico6Ceros Miembros de la mafia ElRico6Ceros, Paskale, OneJointMan, Billyelninja, Geraard, Traga Esparra, FerNanDezZ G,. Logo de la mafia Historia de la mafia El Cartel de Ontas nace a raíz de la muerte del patrón del Cartel de Los Santos (Julian Gallardo) que gobernó con mano dura durante finales de lo 90' principios de los 2000. ElRico6Ceros comenzó su andanzas en el Cartel de Los Santos con tan solo 13 años, a los 16 ya tenía hombres trabajando para el, fue escalando y ganándose el respeto de los altos mandos del Cartel. Tras la muerte de su patrón ElRico6Ceros gran conocedor de todas las rutas de las drogas y los métodos que utilizaba su patrón para salir siempre impune, tomó las riendas del Cartel y le cambió el nombre, compro la hacienda "La Fuente Blanca" y montó su propio negocio. Nadie mejor que ElRico6Ceros para llevar las riendas del negocio de la droga. Rol de la mafia Drogas. ¿Porqué deberíamos elegiros como mafia? Vamos a dar mucho juego y mucho rol con el tema de las drogas. Vamos a intentar ser lo mas fieles al estilo narcotraficante mexicano, todoterrenos, motos de cros, secuestros, asesinatos desde motos, vamos a darle trabajo a gente por vigilar, recolectar, proteger.... La ciudad nos necesita.
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    Nombre de la mafia Mafia Española Nombre del fundador de la mafia Toni Legend (Drew Scott) Miembros de la mafia Harry, RoyJonesjr, JaliuusSlays, Sergio_Corne, Tjce, Anton24, ElFarruKine, Toni Legend (por el momento) Logo de la mafia Historia de la mafia 7 Importantes empresarios de éxito ven como sus negocios decaen de una forma regular, ellos como les gusta el dinero y no quieren perderlo, deciden juntarse para unir fuerzas. Juntaron las 7 empresas en 1, la cual tenía una doble función, el tráfico de armas y drogas. Todos ellos tenían la sede en EEUU y durante 3 años funcionó bien, hasta que la C.I.A empezó a investigar... Los 7 miembros se dieron cuenta de la presencia policial albergando su sede día tras día, empezaron a dudar. Decidieron mudar la empresa a España, ya que pensaron que EEUU no tiene jurisprudencia en dicho país, lo hicieron de forma rápida y precisa para que nadie supiese nada. Al llegar a España, nació algo nuevo, algo llamado Mafia Española. Rol de la mafia El rol de dicha mafia consistirá en el manejo tanto de armas como de drogas para su comercialización en España. La mafia en sí llevará a cabo un rol serio y discreto. ¿Porqué deberíamos elegiros como mafia? Creo que esta mafia tiene posibilidades para fomentar el rol entre ciudadanos y mafia junto con sus negocios. Creemos que con este proyecto podemos fomentar una gran parte del roleo en el servidor, ya que a la mayoría de la gente le interesa saber cómo ganar dinero, nosotros como mafia ofreceríamos trabajo a los civiles.